
Research at NVIDIA
我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
DeepMotion的先行解决方案运用了最新的物理模拟、运动感知、运动图形以及人类智能技术来创造一个活灵活现的展览。
DeepMotion是一家专注于人工智能动作捕捉和身体追踪技术的公司,提供先进的解决方案,帮助创作者和专业人士在各种应用中实现动作捕捉。
DeepMotion通过其先进的AI技术,为独立创作者和专业人士提供了一个易于访问且功能强大的动作捕捉平台。SayMotion V2.0的推出,进一步增强了DeepMotion在动作捕捉领域的竞争力,使其能够满足更广泛的创作需求。